《尼爾:自動人形》第二輪遊玩心得(開始有雷)


(這篇已經寫好很久了,只是一直沒發出來,本篇依舊是結構鬆散的心得文,想到什麼寫什麼,而且算有大雷)

第二輪主要劇情流程與第一輪約80%相似,但改為操作9S,而9S與2B最大的不同(9S沒屁屁可以看),即是攻擊方式不一樣,相對2B兩把武器華麗的戰鬥,9S較著重駭客技能,所以武器只能裝備一把,攻擊型態也比較單調,不過這不表示9S戰鬥力就比較弱,嚴格說起來,駭客這能力幾乎可以無視敵方種類造成重創(沒錯,我就是在說那些黃金色機械生物)

劇情方面雖然流程與第一輪相似,不過9S由於是掃描型,可以聽到許多敵方的心聲,有補足劇情功能,而第一輪原本BOSS都是由「天使文字」寫成,到9S觀點即轉變為可辨別文字,印象較深刻即為遊樂場BOSS歌姬,講述了為什麼歌姬會變成BOSS,與支線「沙特的憂鬱」有關,有興趣可參考下面這篇文章(我也是看這篇才知道什麼是天使文字)
https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1488541572.A.B50.html


由於操縱9S期間常常會接收到許多資訊,想必9S雖平常裝著一派輕鬆,但其實應常常思考機械生物的行為與其意義,與所謂人造人有什麼不同。幾乎每段的BOSS都有自身的故事,在打爆他們的同時,也會知道他們這麼做其實都有其理由與思維

如森林國度,與帕斯卡村類似獨立於網路後產生不同的思考,可惜森林國度較為封閉排外,國王死後亦無較有智慧的機械生物來領導,最後就是現在這模樣,而A2最後破壞第二代國王,可能是想結束這段歷史吧(或是單純想破壞??)

又如海洋巨大生命巨獸是因為有缺陷而被遺棄,因為寂寞想找人陪伴,不過行為卻是錯誤的,雖然出場霸氣十足,這裡打得很熱血,不過知道他的背景後,也只讓人唏噓不已

整個第二輪來說,以9S觀點來跑之前的劇情,因為我對尼爾世界觀與其裡面人物非常感興趣,幾乎每段都期待著更深入的劇情描寫,玩起來非常滿意。不過平心而論,雖然有專屬於9S支線,但約有80%左右的重複遊玩流程,加上9S打起來也不爽快,確實會稍嫌煩躁(還好我變腦粉了XD)。後期則有多段的駭客情節,雖此時與2B分隔兩地,但與2B同於戰場上一同對付敵人,可以說如果沒有9S的幫助,2B說不定早失敗好幾次了。而後期也揭露了寄葉計畫的真相:「提升人造人士氣」與「掩蓋人類滅亡」,順帶一提,9S能打開各地上鎖的寶箱,有許多舊世界的資料文件,值得一讀。

在B結局後(與A結局基本上一樣,不過多了幾個模糊的身影??)可操作人物進行對話與準備,準備什麼呢?因為擊敗機械生物首腦(亞當與夏娃),月球人類會議勢對機械生物進行總攻擊奪回地球...

接下來則是部分人物感想 (本來也想寫支線任務感想,不過之後再獨立一篇來講好了)
  • 21O,做事一板一眼,常常叫9S不要做多餘的發言,但其實由21O給予的支線任務來講,21O一樣對地球事物感興趣,尤其對於「家庭」這概念,由對話可得知她很關心9S亦想與他組成家庭一同生活(2B表示: 我也想要),只是嘴硬而已,根本就是大傲嬌
  • 亞當與夏娃:還是不知道這雙胞胎來幹嘛的XDD,不過其實亞當本性不壞,只是他為了追求人類「死亡」的體驗玩弄9S,當然2B會不爽幹掉他啦
  • 司令官:開高衩!(又被打)。正經說,司令官描寫不多,後期9S知道寄葉計畫的真相後,也並無阻止9S,反而要9S自行判斷,是一位好長官,希望後面有多點描述
  • A2:森林城堡主線會遇到,把森林之王2世打爆,給是人感覺冷漠的大姐姐,不過後面沒戲分,9S想深入調查也被制止,被警告再深入下去會有危險。相信不會無緣無故安排她登場,第三輪應該會有戲份。
  • 艾米爾:一開始開店放著洗腦的歌曲,而後面有解到他的支線「艾米爾的追憶」由此可見艾米爾已經獨自奮戰幾千年,但因自我複製記憶變得模糊,也忘記以前重視的人,玩過前作或找過前作資料的玩家,應該都知道重要的人指誰,虐心啊~

    他的支線「艾米爾的追憶」,找完月之淚後,到達商場底下充滿月之淚的空間,艾米爾會講這邊是他重視的人住的地方,也會講述他本身的故事,並謝謝2B他們幫助他找回零星的記憶,有了這些記憶,即使孤身一人也能努力下去。艾米爾作為連結前作的角色,設計這些支線根本就是想賺我眼淚阿

接著就是全新劇情的第三輪...

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