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《尼爾:自動人形》第二輪遊玩心得(開始有雷)

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(這篇已經寫好很久了,只是一直沒發出來,本篇依舊是結構鬆散的心得文,想到什麼寫什麼,而且算有大雷) 第二輪主要劇情流程與第一輪約80%相似,但改為操作9S,而9S與2B最大的不同(9S沒屁屁可以看),即是攻擊方式不一樣,相對2B兩把武器華麗的戰鬥,9S較著重駭客技能,所以武器只能裝備一把,攻擊型態也比較單調,不過這不表示9S戰鬥力就比較弱,嚴格說起來,駭客這能力幾乎可以無視敵方種類造成重創(沒錯,我就是在說那些黃金色機械生物) 劇情方面雖然流程與第一輪相似,不過9S由於是掃描型,可以聽到許多敵方的心聲,有補足劇情功能,而第一輪原本BOSS都是由「天使文字」寫成,到9S觀點即轉變為可辨別文字,印象較深刻即為遊樂場BOSS歌姬,講述了為什麼歌姬會變成BOSS,與支線「沙特的憂鬱」有關,有興趣可參考下面這篇文章(我也是看這篇才知道什麼是天使文字) https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1488541572.A.B50.html 由於操縱9S期間常常會接收到許多資訊,想必9S雖平常裝著一派輕鬆,但其實應常常思考機械生物的行為與其意義,與所謂人造人有什麼不同。幾乎每段的BOSS都有自身的故事,在打爆他們的同時,也會知道他們這麼做其實都有其理由與思維 如森林國度,與帕斯卡村類似獨立於網路後產生不同的思考,可惜森林國度較為封閉排外,國王死後亦無較有智慧的機械生物來領導,最後就是現在這模樣,而A2最後破壞第二代國王,可能是想結束這段歷史吧(或是單純想破壞??) 又如海洋巨大生命巨獸是因為有缺陷而被遺棄,因為寂寞想找人陪伴,不過行為卻是錯誤的,雖然出場霸氣十足,這裡打得很熱血,不過知道他的背景後,也只讓人唏噓不已 整個第二輪來說,以9S觀點來跑之前的劇情,因為我對尼爾世界觀與其裡面人物非常感興趣,幾乎每段都期待著更深入的劇情描寫,玩起來非常滿意。不過平心而論,雖然有專屬於9S支線,但約有80%左右的重複遊玩流程,加上9S打起來也不爽快,確實會稍嫌煩躁(還好我變腦粉了XD)。後期則有多段的駭客情節,雖此時與2B分隔兩地,但與2B同於戰場上一同對付敵人,可以說如果沒有9S的幫助,2B說不定早失敗好幾次了。而後期也揭露了寄葉計畫的真相:「提升人造人士氣」與「掩蓋人類滅亡」,順帶一提,9S能打開各地上鎖的寶箱,有許多舊

《尼爾:自動人形》第一輪遊玩心得(微雷)

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  先承認我是因為2B的屁屁才開始注意尼爾的,不過有去補完前作世界觀與劇情,有初步瞭解到橫尾的風格,而且世界觀很吸引我(有幸於巴哈買黑箱版,開心!)。在玩過第一輪後,確定口味很適合我